![]()
ここ2回格闘ものを撮ったんですが、
編集してても個人的にはエロいと思うのだが、
そこがド真ん中のユーザーはともかくそこにプラスアルファの
ユーザーをどれだけ取りこめるかで商材としての価値が
あるわけで、それがなければ格闘ものを出し続けるのはキツい。
プラスアルファを取りこむキーとなるのはルックスなのか強さなのか
エロ行為なのかそれは発売して数字を見てみないとわからないし、
まあ見たところで正解がわかるわけでもないし。
そんなことをこの年末になってもまだ悩んでいる。
しのプロ始めて悩まなかった年などなかったのではないか。
一時期MEGAだけだと弱いので売上を出すために有名企画単体を使っての
プチマニアックな作品をMEGAとの二本柱にしよう、などともくろんだりも
しましたがダメでしたねえ。
自分の性癖に基づいた作品と売上を考えた作品を同居させることは
不器用な自分には到底無理なことで、やるならどっちかに振り切らないとダメ、
そういうことも痛感させられた一年でした。
また来年もおおいに悩む一年にはなりそうですが、
手を抜かず気を抜かず作り続けようと思ってます。
よいお年を。
トラックバックURL: http://www.shinoda-av.com/cgi-bin/mt/mt-tb.cgi/173
コメントする